
Carte a Processo #5: Cleansing Wildfire
Card Spotlight su Cleansing Wildfire: uno pseudo-slando a costo 2 che pesca, dove può trovare spazio e in quali archetipi.
Pietro Bragioto
Scribacchino di liste

Articolo di Pietro Bragioto

Cast Down ha sempre fatto parte della raccolta di sogni proibiti di buona parte della community Pauper: una removal universale per il nostro formato privo di leggendarie sembrava un'utopia destinata a rimanere uncommon soprattutto per ragioni di equilibrio nel formato Draft.
Ma mai dire mai.
In questi giorni stanno circolando dei leak provvenienti da un video su Twitch prontamente rimosso dove un tizio apriva il box della futura espansione "Double Master", tra le numerosi comuni mostrate spicca proprio lei: Cast Down!

Come già accennato, questa carta è un upgrade su tutti i fronti, o quasi, rispetto alle removal a 2 già esistenti.
Le eccezioni sono le seguenti: Regeneration, Protection from Monocolor e Undying.



Ora parlerei della possibile e probabile inclusione di Cast Down nelle stock list di archetipi più o meno affermati, tenendo sempre presente le suddette eccezioni ed i vantaggi che questa poderosa new entry andrebbe ad aggiungere all'archetipo in questione.
Storicamente UB ha sempre avuto un core tutto suo di removal: Snuff Out, Echoing Decay e Agony Warp.
La configurazione classica che andava per la maggiore era questo split:
Ad esse si è affiancata Soul Reap quando nel meta dominava il vecchio Ub con i Gush ma si trattava di una metacall in quanto dopo il Blue Monday questa tech è stata dimenticata o adottata come 1x nelle side.
Diverso il discorso per Suffocating Fumes che sta trovando gioco stabile come 1 o 2x già di main grazie all'upside dell'effetto Ciclo.




Al di là di Snuff Out imprescindibile in un mazzo tempo, è interessante notare che tutte le altre opzioni vanno a coprire situazioni uniche e di conseguenza la loro presenza ed il loro numero sono adattabili in base al meta atteso:
L'archetipo storicamente non ha problemi a gestire effetti rigenerare come River Boa, tuttavia soffre le creature con hexproof come Silhana o le creature nere come Angler, Dinrova Horror o Vault Skirge troppo cresciute.
Data la grande presenza nel meta attuale di Stompy e Tron con un metashare risibile riservato a Bully e Pestilence, setterei il reparto removal così:
Ho 2 Out di main a carte come Silhana Ledgewalker o a board troppo estesi di fate o Elfi, mantenendo solo 6 removal non ciclabili ossia il numero minimo nei Mu dove non le desideriamo troppo come contro Tron e rimanendo al minimo con le risposte a Guardiano con splittando gli Agony Warp tra main e side 1-1 oppure restando alla monocopia nelle 75 se si è così visionari da giocare la mono Merchant Scroll!
Oltre alle osservazioni fatte finora aggiungerei che l'inserimento di Cast Out porta a 5-6 le hard removal contro i pezzi grossi di Affinity, Mu generalmente favorevole ma velocemente incrinabile se non si vedeva Snuff Out o Rana fast e peggiorato molto dopo la dipartita dal formato di Gush e Mystic Sanctuary: vista il buon metashare di affinity al momento, l'arrivo di Cast Out potrebbe essere una manna dal cielo.
Dulcis in fundo avere una hard removal nel proprio arsenale permette di supportare maggiormente e più affidabilmente un eventuale piano monarca già di main, scelta non più eretica come in passato visto che grazie ai Ban non abbiamo grandi piani per il late che non si chiamino Frantic Inventory, Rain of Revelation oppure Thorn of the Black Rose.
Al contrario di quello che molti ingenuamente credono non sono un maestro di mono nero per la poca esperienza con questo archetipo inoltre, a differenza di UB, il parco removal di Mbc è davvero variabile e non ha punti saldi al di fuori di Defile e Chainer's Edict che si trovano in ogni lista online.


Le altre opzioni sono abbastanza varie ed opinabili:
Dato che non penso che il meta attuale sia così improntato sull'aggro da affiancare a Defile opzioni come Disfigure o Dead Weight e considerando le altre opzioni di removal a costo 2 o più abbastanza imbarazzanti per un formato eternal e per la curva del mazzo che vorrebbe le removal spalmate solo sui costi 1 e 2, propongo la seguente soluzione poco pacifica:
Due recenti stampe potrebbero aver dato a Boros abbastanza flessibilità da poter abbandonare la sua identità puramente bicolor per tentare l'impresa dello splash di un colore terziario ossia il nero, queste due aggiunte sono state:



Il core storico delle removal di Boros è questo:
A questi si possono aggiungere:
Non penso sia utile discutere dei dettagli del parco removal dell'archetipo perchè il problema è più semplice ossia il confronto tra Journey e Cast Down.
Al momento penso che i contro di Journey ossia
siano trascurabili rispetto ai contro di Cast Down
quindi la scelta per quanto mi riguarda resta preferire Journey to Nowhere declinando anche eventuali proposte di Split.
Essendo un archetipo sempre sotto traccia che ogni tanto riaffiora senza mai scrollarsi di dosso quell'alone da Tier 2 non ha un vero e proprio parco removal stock, colpevole anche il fatto che esistono 2 versione dell'archetipo ossia quella quasi creatureless con solo Guardian of the Guildpact e quella più creaturosa che si rifà a Boros Monarch come impostazione.
Osservando le ultime liste posso individuare due costanti nel solito Chainer's Edict e in Unmake con comparse di Journey to Nowhere ed eventuali spruzzate di soft removal a costo 1 come Disfigure o Dead Weight.



Lasciando passare Chainer's facendo delle concessioni per coprire eventuali pezzi hexproof e guardiani avversari, ritengo che Cast Down sia fondamentalmente un upgrade a Unmake con quest'ultimo avente le seguenti caratteristiche:
Pur dando un certo peso all'ultimo punto a favore, penso che questo possa essere coperto dalle altre removal come Journey nel caso di Boa e Geist ed editto nel caso di Guardiano per cui cercherei un equilibrio tra loro 3 per le vostre build:
Non metto in questo caso le quantità poichè esse sono fortemente dipendenti dal meta e dalla versione che si sceglie di giocare, ma sono fermamente convinto di un futuro swap tra Cast Down e Unmake.
Ci possono anche essere altri archetipi dove Cast Down potrebbe andare ad inserirsi e li raggruppo qui perché o sono archetipi fringe o archetipi Tier dove Cast Down è un'inclusione tech e poco rilevante, sto parlando di:
In UBx Teachings Cast Down risulta una manna dal cielo visto che il mazzo aveva davvero bisogno di una removal non condizionale che non fosse la datata Doom Blade e da splittare con eventuali Terminate in Grixis o 4c Teachings date le debolezze soprascritte della new entry.
Per quanto riguarda Affinity, soprattutto la versione Monster, Terminate è stata in passato più di una "fringe option" contro Gurmag Angler in primis per l'archetipo e non penso che Cast Down potrà rimpiazzarla, nonostante il costo specifico più leggero, per 2 principali motivi che sono delle vere e propie spine nel fianco: River Boa e Guardian of the Guildpact.
Infine parlando di Tron, qualche volta di vede in side Doom Blade come silver bullet tutorabile che si presta sia come ulteriore risposta in Mu come Burn e Fatine, sia come removal contro Muri, Famigli e Crusher; personalmente apprezzo molto questa monocopia di side e la sostituirò sicuramente con il suo nuovo upgrade che mi permette di gestire eventuali Okiba-Gang Shinobi.
Riguardo l'autore
Scribacchino di liste e report vari, saltuariamente scrivo qualche articolo interessante. Due volte l'anno provo la conquista dei Paupergeddon di Milano/Lecco e Firenze/Pisa, finora con discreti risultati.
Pietro Bragioto
Scribacchino di liste
Altri articoli correlati
Bonder Ornament: Staple del Destino?
Bonder's Ornament sarà una staple del Pauper? Analisi della carta, delle alternative di card advantage, delle contromisure e dei mazzi che già la giocano.
Inside the Challenge #37: the American Spice
Analisi delle Pauper Challenge del 25 e 26 luglio 2020: Tron domina il sabato europeo, Boros Monarch e archetipi spicy la domenica americana.