Pauperwave Blog

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Guida alla scrittura dei report

Le regole da seguire per scrivere un report di torneo per Pauperwave: struttura consigliata, tempistiche di consegna e piccoli accorgimenti di stile.

Introduzione

Questa guida raccoglie le regole da seguire per scrivere un report di torneo per Pauperwave: come strutturare i turni, entro quando consegnare il pezzo e come usare correttamente i componenti di gioco (decklist, sideboard, immagini) nel testo. Seguitele fin dalla prima bozza: velocizza la revisione e accorcia i tempi tra la fine del torneo e la pubblicazione.

Le 3 regole d'oro

All That Glitters
  1. Disattivate il "Caps Lock": Evitate espressioni tutte in maiuscolo se queste non sono sigle come "UR" oppure "OTP".
  2. Lasciate le parentesi agli informatici: In grammatica esistono le virgole per sostituire le parentesi che utilizzate raramente sono accettabili, ma ad ogni frase diventano pesanti.
  3. Maiuscole per i nomi propri: I nomi delle carte sono nomi propri, quindi scriveteli con la maiuscola.

Inoltre vige la regola aurea di consegnare il report non oltre 10 giorni dall'evento: un report pubblicato settimane dopo un evento perde di significato e di interesse. Consegnare in tempo permette di pubblicare tutti i report entro due settimane dall'evento anche nel caso peggiore, ossia quando la maggior parte arriva all'ultimo momento — lo scenario più frequente.

Dulcis in fundo, se avete qualche bella foto da voler pubblicare nel vostro report mandatela senza problemi e comunicate anche se prediligete qualche immagine copertina in particolare come, ad esempio, l'art di una carta emblematica del vostro evento.

Convenzioni

Struttura del report

Un report si compone, nell'ordine, di queste sezioni:

  1. ## Introduction: chi siete, come siete arrivati al torneo e perché avete scelto quel mazzo.
  2. ## Decklist: la lista giocata, seguita da due righe su idee e scelte principali.
  3. ## Tournament: il racconto dei turni, diviso in ### Day 1, ### Day 2, ...
  4. ## Final Thoughts: ringraziamenti e considerazioni finali.

I titoli delle sezioni restano in inglese, come nei report già pubblicati.

Intestazione (frontmatter)

Il report si apre con un'intestazione in formato YAML, tra due righe ---, che potete scaricare già compilata a metà e completare:

  • title: nel formato Report Top X Paupergeddon Luogo Stagione Anno - Nome Cognome with Mazzo.
  • tags: Paupergeddon (o il nome dell'evento) e il piazzamento, ad esempio Top 8.
  • decks e location: il mazzo giocato e la città dell'evento.
  • date: la data del torneo.
  • thumbnail: l'art che avete scelto come copertina, se ne avete una in mente.

Lasciate published: false: la pubblica la redazione dopo la revisione.

Carte e decklist

Ogni volta che nominate una carta scrivetela tra doppie parentesi quadre, ad esempio [[Counterspell]]: nel testo diventa un link con l'anteprima della carta al passaggio del mouse.

Prima del racconto dei turni, aprite il report con la decklist giocata usando il blocco ::magic-decklist:

::magic-decklist
---
name: Mono Blue Control
player: Alessandro Moretti
placement: 1° posto
headerGradient: monoblue
---
Creatures
2 Murmuring Mystic
4 Cryptic Serpent

Instants
4 Brainstorm
4 Counterspell

Lands
16 Island

Sideboard
4 Hydroblast
2 Blue Elemental Blast
::

name, player e placement vanno nel frontmatter del blocco; headerGradient è facoltativo e colora l'intestazione con i colori del mazzo (monoblue, jeskai, ...). Il corpo elenca le carte una per riga nel formato quantità nome carta, raggruppate per sezione (Creatures, Instants, Sorceries, Artifacts, Lands, Sideboard, ...).

Il risultato è una card con intestazione (nome mazzo, piazzamento, giocatore), le sezioni della lista con conteggio e costo di mana per carta, e la sideboard separata in fondo. Ecco la lista qui sopra compilata:

Mono Blue Control

Alessandro Moretti

1° posto

Creatures (6)

  • 2Murmuring Mystic
  • 4Cryptic Serpent

Instants (8)

  • 4Brainstorm
  • 4Counterspell

Lands (16)

  • 16Island

Sideboard (6)

  • 4Hydroblast
  • 2Blue Elemental Blast

Raccontare i turni

Per raccontare un turno, suggerisco vivamente — anzi, raccomando fortemente — di seguire la seguente struttura:

  • #### Round n: archetipo - nome e cognome dell'avversario, con sotto l'art di una carta del suo mazzo (::MagicCardArtCrop)
  • ##### Game 1, seguito dalla sideboard guide
  • ##### Game 2 e ##### Game 3, se si giocano
    • Risultato del match
    • Punteggio del torneo

Eventuali aneddoti possono essere disseminati tra le varie parti.

La mano iniziale

Se volete mostrare la mano con cui avete iniziato un game, usate ::magic-cards: le carte si dispongono a ventaglio, nell'ordine in cui le elencate. Mettetelo all'inizio del game, prima del racconto.

::magic-cards
---
cards:
  - Counterspell
  - Brainstorm
  - Cryptic Serpent
  - Murmuring Mystic
  - Island
  - Island
  - Hydroblast
caption: La mano del Game 1
---
::

Ecco il risultato:

Counterspell
Brainstorm
Cryptic Serpent
Murmuring Mystic
Island
Island
Hydroblast
La mano del Game 1

Ogni carta è una riga di cards, nell'ordine in cui volete vederla; una carta in più copie si scrive più volte. caption è facoltativo. Il componente mostra al massimo 7 carte, quante ne ha una mano iniziale. Esiste anche layout: hand (carte in arco, senza rotazione), ma è pensato per 5 carte: con 7 sporge dalla colonna del testo, quindi per la mano iniziale usate il ventaglio. Sugli schermi stretti la mano diventa da sola una striscia scorrevole.

Esempio

## Tournament

### Day 1

#### Round 1: Elves - Alessandro Moretti

::MagicCardArtCrop
---
card: Llanowar Elves
crop:
  height: xl
  position: top
---
::

##### Game 1

Conosco l'oppo ed è la decima volta che ci troviamo a turno 1 in un qualsivoglia torneo (bla bla bla [...])

::magic-sideboard-guide
---
matchup: Elves
---
#in
4 Blue Elemental Blast
1 Hydroblast
2 Dispel
#out
4 The Modern Age // Vector Glider
3 Thraben Charm
::

(Eventuale spiegazione della sidata)

##### Game 2

([...])

##### Game 3

([...])

- Match: `1-2`
- Score: `0-1`

#### Round 2: [...]

[...]

### Day 2

[...]

## Final Thoughts

([...])

Il blocco ::magic-sideboard-guide va subito dopo il racconto del Game 1: la riga matchup indica l'avversario o l'archetipo affrontato, #in e #out elencano le carte in entrata e in uscita nel formato quantità nome carta (una carta per riga). Se esiste un piano alternativo, aggiungete una terza sezione #out-alt con le carte da togliere in quel caso.

Il risultato è una card con due colonne affiancate, "Sideboard In" e "Sideboard Out", ciascuna con il conteggio totale delle carte tra parentesi nell'intestazione; ogni carta mostra quantità, nome (con tooltip al passaggio del mouse) e costo di mana. Se è presente #out-alt, compare sotto "Sideboard Out" separata da un divisore con l'etichetta "Alternativa".

Un blocco con il piano alternativo, nel codice:

::magic-sideboard-guide
---
matchup: Mono R Madness
---
#in
4 Blue Elemental Blast
1 Hydroblast
2 Dispel
#out
4 The Modern Age // Vector Glider
3 Thraben Charm
#out-alt
1 Guardian of the Guildpact
::

E compilato:

vs Mono R Madness

Sideboard In

(7)
  • 4Blue Elemental Blast
  • 1Hydroblast
  • 2Dispel

Sideboard Out

(7)
  • 4The Modern Age // Vector Glider
  • 3Thraben Charm
Alternativa
  • 1Guardian of the Guildpact

Prendete come riferimento questo report di Paupergeddon Lucca Winter 2025 e seguite questo formato.

Conclusioni

Glittering Wish

Questa guida è volutamente scarna ed essenziale, in modo da essere veloce da leggere e da consultare ogni volta che scrivete un report. Seguire queste regole e la convenzione sulla struttura dei turni velocizza la revisione da parte della redazione e accorcia i tempi di pubblicazione: prima arriva un report conforme, prima esce.