
Carte a Processo #5: Cleansing Wildfire
Card Spotlight su Cleansing Wildfire: uno pseudo-slando a costo 2 che pesca, dove può trovare spazio e in quali archetipi.
Pietro Bragioto
Scribacchino di liste

Articolo di Bragioto Pietro,
È da un po' di tempo che volevo proporre questo nuovo format che discute una carta specifica all'interno di un archetipo, processandola e cercando di capire se possa avere un ruolo all'interno del meta o se sia da accantonare dietro le sbarre delle tech dimenticate.
A differenza della rubrica "Inside the Challenge", questa serie sarà pubblicata ogni settimana e non penso avrà una cadenza regolare : uscirà un nuovo episodio quando vi saranno tempo e spunti interessanti.
Potranno esserci pensieri ripresi tra le due rubriche per esempio alcune considerazioni su Molten Rain sono state già fatte nell'ultimo episodio di "Inside the Challenge", tuttavia non ha senso a mio avviso fondere queste due rubriche perchè in "Inside" non c'è proprio lo spazio per dilungarmi troppo in considerazioni specifiche sulle singole carte visto che il proposito sarebbe quello di fare un'analisi generale sul meta.
In poche parole, non c'è spazio per questi voli pindarici dall'altro lato della barricata.
A proposito di spunti, per ora ho una lista di carte da discutere anche per episodi futuri, ma ciascuno di voi è invitato a proporre alla redazione idee e suggerimenti: il mondo è pieno di tech discutibili o semplicemente di approcci diversi ad un singolo archetipo.
Potranno essere discusse tutte le carte : a partire da stample che dividono la visione di un archetipo come Distant Melody in Elfi, arrivando alle tech più oscure e malate, Aven Fogbringer nella side di Familiar o Reaping the Graves nel Md di Tron.
Il tratto caratterizzante di questo concept è che si parla di carte singole, non aspettatevi troppe divagazioni su meta e archetipi perché per quello ci sono altre sedi: sarà qualcosa di squisitamente tecnico.
Pensavo di inserire 3 carte in ogni episodio, le prescelte di oggi sono: Reaping the Graves in Tron, Gearseeker Serpent in Atogshift e Molten Rain in Bully.
Se volete che delle carte siano sottoposte a giudizio, non dovete far altro che scrivere sull'apposito post su Facebook dove saranno riuniti tutti i vostri suggerimenti per i prossimi episodi di questa serie di articoli: proponetemi le vostre idee!
Vi dò il benvenuto ufficiale al Giorno del Giudizio dove tutte le carte messe in discussione verranno messe sotto processo

Qualche settimana fa, il nostro direttore A_AdeptoTerra aveva proposto una versione di Tron con Reaping the Graves indicandone l'efficacia contro i Sanctuary.deck come UB e UR che spesso provano a sommergerti di Counterspell e Deprive looppati con Mystic Sanctuary.
La forza di Reaping in queste situazioni è indubbia ed è la carta tutorabile che può strappare partite non vincibili altrimenti, in stile Weather the Storm contro Burn.
Le vie per uscire da un lock di Deprive e Santuario con una minima pressione sul board sono 2 ed implicano entrambe il raggiungimento di una massa critica non gestibile in un turno con 1 o 2 counter: la via dello Storm con Reaping e la via del Flashback ossia la catena di Teachings con una spolveratina di Alchemy.
Ora faccio un Brainstorming di tutti i possibili lati negativi e positivi di Reaping the Graves, dando a ciascuna considerazione un determinato peso:
Riassumendo, Reaping è la classica tech card unica nel suo genere che ci fa uscire da situazioni disperate come il lock di Santuario e Deprive contro una nostra mano a corto di gas, tuttavia i malus sono da tenere in alta considerazione: soft a grave-hate, brilla solo in Mu limitati ed entra a scapito di card engine in un meccanismo oliato.
Personalmente non la giocherei nelle build che hanno già un piano solido contro eventuali soft lock di santuario, piano costituito da triplo teachings affiancato ad una nutrita card engine con 4 Impulse, 1 Alchemy e 1 Compulsiva.
Al contrario, in build meno consistenti con tanti Ephemerate e ridotto card engine, non vedrei male la sua inclusione data la crescente popolarità dei mazzi santuario e la necessità di avere un piano contro di essi, anche se si tratta di una mono copia tech.
Se si decide di giocare senza Ulamog's Crusher di side come nella versione di A_AdeptoTerra utilizzata da RClint21 per arrivare in cima all'ultima Challenge, a maggior ragione il Reaping sarà indispensabile per non andare mai a corto di chiusure contro Mu come UR Faeries, dove una volta in control si cercherà di vincere di Drifter accresciuto da multipli utilizzi di Cave of Temptation.
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Fin dagli albori del progetto Atogshift, nel gruppo dedicato ci siamo spaccati in due fazioni: una idolatrava la serpe, l'altra la trattava come il peggiore dei mali.
Come fatto con Reaping, anche qui vi propongo un brainstorming dei possibili punti di forza e delle eventuali falle, prima di concludere con le considerazioni generali.
Soppesando questo brainstorming, ritengo che nel meta attuale sia una buona mossa giocare il piano serpe per la popolarità di Mono U ed i problemi Lifegain che potrebbero sorgere dai due Boros, compromettendo parte della solidità del piano combo puro.
Non bisogna trascurare inoltre che Stompy è uno degli aggro più giocati se non quello più giocato e che sembra Elfi stia aumentando il metashare dopo che molti stanno riconoscendone le sue effettive potenzialità in questo meta, dunque il supporto che serpe può dare al piano Krark-Clan Shaman contro questi mazzi post side è da tenere in alta considerazione.
Un problema nel problema è quello di settare il mazzo da Bully e soprattutto da Prismatic Strands con l'inclusione di Gigadrowse nel MD o con la monocopia tutorabile di Flaring Pain: la coesistenza del piano serpe e quello anti strands mette a dura prova l'engine del mazzo tanto da chiedersi se conviene veramente giocare Atogshift in un meta dove Bully e Mono U spopolano.
Matteo Mazzola

Bully è senza dubbio il mazzo del momento e si contende con Tron il titolo di Deck to Beat del Pauper, di conseguenza sempre più persone lo giocano e le liste si stanno pian piano omogenizzando, soprattutto parlando di Sideboard con la sempre maggior presenza di 3 o 4 Molten Rain.
Qualche mese fa solo i visionari come "ecobaronen" giocavano slandi di side in stile Stone Rain ma i più mantenevano l'approccio "spero di schivare Tron e mi concentro sul resto", che non è da buttar via come filosofia visto che il Mu da Tron è davvero brutto del calibro 20-80 e considerando che Boros offre una vasta gamma di hate post-side quindi le 15 di side sono sempre strette.
Ad oggi, Familiar si sta sempre più confermato tra i Top Tiers del formato avendo dei solidi Mu contro i concorrenti e Bully si ritrova sempre più a voler dedicare slot di side per ribaltare questi due MU o, per dirla in gergo più come, per rubare questi Match: quale miglior ladro di uno slando, visto che monarca lo abbiamo già arruolato?
Considerando i fattori gameplan proattivo, carte da side di main e pochi Mu da ribaltare, è plausibile che Bully si possa permettere di dedicare più di metà delle sue carte di side a Pyro/REB e Slandi, lasciando il resto per hate decisivo in stile ":MagicCardTooltip{name="Gorilla Shaman" image="https://cards.scryfall.io/grid/front/c/8/c8f8ee19-3a88-40fa-85d8-386ffe06efd7.webp?1783926782"}" o spell difensive come ":MagicCardTooltip{name="Lumithread Field" image="https://cards.scryfall.io/grid/front/7/7/772bf1a3-ab2d-4fe6-830b-1c5ef8f5dc07.webp?1783943125"}".
Familiar e Tron sono due mazzi che in early fanno poco niente cercando di contere l'oppo, mentre dal mid in poi prendono il largo stritolando le possibilità di movimento avversarie; l'obiettivo di Bully è allargare la sua finestra d'azione disponibile il più possibile mettendo i bastoni con le ruote pyroblastando la card engine o cercando dei timewalk attaccando la manabase.
Stiamo sempre parlando di un approccio accettabile perchè ci troviamo in un meta warpato da Tron con qualche Familiar di troppo nell'aria, ma è pur sempre un approccio accettabile, forse addirittura il migliore.
Non è il più equilibrato ma sembra rubare bene ai grandi eventi.
MoxQuirrel
Riguardo l'autore
Scribacchino di liste e report vari, saltuariamente scrivo qualche articolo interessante. Due volte l'anno provo la conquista dei Paupergeddon di Milano/Lecco e Firenze/Pisa, finora con discreti risultati.
Pietro Bragioto
Scribacchino di liste
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