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Report Top32 Paupergeddon Lecco 2024 - Cycle Storm by Federico Zangani

Pietro Bragioto

Pietro Bragioto

Scribacchino di liste

28 marzo 2024

12 min di lettura

Report Top32 Paupergeddon Lecco 2024 - Cycle Storm by Federico Zangani

Introduction

Ciao, sono Federico, anche conosciuto come Cornetto su MTGO e questo è il mio report del Paupergeddon Lecco 2024

Decklist

Cycle Storm

Federico Zangani

32nd place Paupergeddon Winter Edition 2024

Creatures (24)

  • 1Ardent Elementalist
  • 3Horror of the Broken Lands
  • 4Drannith Healer
  • 4Drannith Stinger
  • 4Imposing Vantasaur
  • 4Monstrous Carabid
  • 4Street Wraith

Instants (20)

  • 2Cabal Ritual
  • 4Deadly Dispute
  • 4Reaping the Graves
  • 1Mystical Teachings
  • 4Songs of the Damned
  • 4Dark Ritual
  • 1Dihada's Ploy

Artifacts (4)

  • 4Lotus Petal

Lands (12)

  • 2Barren Moor
  • 4Great Furnace
  • 2Swamp
  • 4Vault of Whispers

Sideboard (15)

  • 1Darkness
  • 3Ingot Chewer
  • 1Repository Skaab
  • 1Mirrorshell Crab
  • 2Vision Charm
  • 1Blood Celebrant
  • 1Faerie Macabre
  • 1Dispel
  • 3Pyroblast
  • 1Rust

Il mazzo usa una delle poche carte con Storm ancora presenti nel formato, Reaping the Graves, in combinazione con diverse carte come Dark Ritual e Songs of the Damned che fanno generare mana per vincere poi con Drannith Stinger.

Io ho sempre avuto una passione per ciclostorm, tuttavia la presenza di mono red rendeva impossibile giocare il mazzo in un torneo lungo, in quanto alle sfighe normali di giocare un mazzo che muore da relic si aggiungeva un match-up veramente difficile. Dopo il ban di monastery ho ripreso in mano il mazzo anche per contrastare la presenza di famigli nei tornei locali, e ho cominciato a fare dei buoni risultati. Quando ho deciso all'ultimo di prendere il biglietto per il Paupergeddon ho anche ripreso a giocare su MTGO in maniera costante, e riscontrando la buona posizione del mazzo nel meta a patto di schivare mono rosso ho deciso di portarlo al Paupergeddon

La forza del mazzo sta nel non passare dalla stack per la maggior parte della partita, avendo però sempre disponibile l'opzione di provare la combo: questo costringe i nostri avversari che giocano counterspell a tenere il mana sempre aperto, permettendoci di usare il mana in modo più efficiente e arrivando in una posizione in cui possiamo superare l'interazione che ci propongono

Le liste di ciclostorm si dividono in due grandi categorie: chi gioca con le terre base, e chi gioca con le terre artefatto. Io sono sempre stato un grande detrattore delle terre artefatto poiché un'altro grande pregio di questo mazzo è la difficoltà che gli avversari trovano a mettere carte utili di side, e le terre artefatto abilitano delle carte come Gorilla Shaman e Cast into the Fire. Nonostante questo ultimamente la trovavo nettamente migliore della controparte classica quindi ho deciso di buttarmi e portare questa

Nella side noterete delle carte strane: alcune verranno spiegate durante il report, le altre saranno menzionate alla fine. L'ispirazione sullo split di effetti simili arriva da altri formati, in cui carte diverse sono forti in momenti diversi: le copie di Dispel/:MagicCardTooltip{name="Pyroblast" image="https://cards.scryfall.io/grid/front/b/0/b029eb9a-dd7a-40c2-96c4-0063d9cc002c.webp?1783937576"} sono da intendere un po' come Magus of the Moon/Blood Moon in questo senso.

Per usare al meglio la side occorre sapere le 75 carte esatte dell'avversario, quindi è richiesta una buona conoscenza del formato

Tournament

Day 1

Round 1: Elfi - Jakub Pierożyński

Timberwatch Elf
Game 1

Perdo il dado, e sull'Elvish Vanguard + Timberwatch Elf e Quirion Ranger di terzo comincio a essere seriamente preoccupato. Faccio due conti e decido che con le sue poche carte in mano dovrei essere ancora vivo al mio turno 4, quindi tengo in mano i riti e faccio un turno in cui ciclo le creature: lui gira tutto per 16 ma non basta, quindi io stappo e scombo con tranquillità.

vs Elves

Sideboard In

(3)
  • 1Repository Skaab
  • 1Darkness
  • 1Dispel

Sideboard Out

(3)
  • 1Mystical Teachings
  • 1Dihada's Ploy
  • 1Deadly Dispute

Skaab è fortissima se l'avversario non ha interazione poichè si può sacrificare con il suo stesso trigger e riprenderlo di Reaping. Darkness e Dispel sono rispettivamente per restare alti di vita e non stare sotto alle sue hydro.

Game 2

Parte molto meno forte del primo game, e chiudo in tranquillità passando sopra alla sua Hydro e alle vite guadagnate di Wellwisher

2-0 1-0

Round 2: URw Terror - Marco Tocci

Tolarian Terror
Game 1

Perdo il dado di nuovo, ma sono subito contento di vedere un Volatile Fjord da parte del mio avversario. Mi confonde un po' quando più tardi prende anche una Glacial Floodplain, ma mentre lui fa Augur of Bolas e Ponder io continuo a ciclare per costruire una mano in grado di battere counterspell. Decido di partire quando ho in mano tre Dark Ritual e una Songs con Ardent Elementalist che la può riprendere: pago i due Spell Pierce che mi tira e vinco.

vs URw Terror

Sideboard In

(3)
  • 2Vision Charm
  • 1Dispel

Sideboard Out

(3)
  • 1Dihada's Ploy
  • 1Deadly Dispute
  • 1Horror of the Broken Lands

Vision Charm a tutti gli effetti è Silence contro una mana base fatta solo da Isole, e un singolo Dispel non sta sotto a Blue Elemental Blast.

Game 2

La partita va molto tranquillamente come G1, la completa assenza di un clock da parte sua mi concede tutto il tempo di scavare finché sono pronto a battere i suoi counter da 2 mana con i miei che ne costano solo uno

2-0 2-0

Round 3: UW Glitters - Luca Ricci

All That Glitters
Game 1

Perdo il dado ma mio oppo mulliga a 4: la mia gioia dura giusto un turno perché una partenza a strappo mi manda a 12, e a 1 il turno successivo. Provo a partire ma mi spengo in fretta senza abbastanza mana

vs UW Glitters

Sideboard In

(4)
  • 3Ingot Chewer
  • 1Repository Skaab

Sideboard Out

(4)
  • 1Mystical Teachings
  • 1Dihada's Ploy
  • 1Horror of the Broken Lands
  • 1Deadly Dispute

Ingot chewer per provare a rallentare il suo piano e togliere relic, skaab come con elfi Dihada's Ploy ci da qualche vita ma di solito Glitters può andare oltre senza problemi

Game 2

Tengo una mano a 7 senza lande, ma con 2 Street Wraith, un Petalo, due Songs, un Reaping e un Drannith Stinger. Non vengo ripagato perché la prima terra arriva tardi, muoio da ninja e gingerbrute dopo aver tolto un glitters su un Ornitottero. Non mi pento di aver tenuto la mano, ma non ha funzionato

0-2 2-1

Round 4: UW Glitters - Nino Alessi

All That Glitters

Il deficit di sonno e la sveglia alle 6 cominciano a farsi sentire, quindi i primi due game non li ricordo bene: so che siamo 1-1 e ci giochiamo G3, io sono on the play.

vs UW Glitters

On the play

Sideboard In

(4)
  • 3Ingot Chewer
  • 1Repository Skaab

Sideboard Out

(4)
  • 1Mystical Teachings
  • 1Dihada's Ploy
  • 1Horror of the Broken Lands
  • 1Deadly Dispute
Game 3

La partita comincia con un Ornitottero che di secondo ha già Glitters sulle spalle e picchia, e diventa il fulcro dell'interazione. Al mio turno 4 provo a evocare un Ingot Chewer che viene counterato, ma lo ripropongo dopo aver risolto Dark Ritual, Cabal Ritual e Reaping the Graves: si prende un altro counter, e questo significa che il mio avversario è tapped out e sono pronto a capitalizzare con una Songs che mi fa fare abbastanza mana per vincere quando vedo il secondo Reaping

2-1 3-1

Round 5: Grixis Affinity - Tommaso Cardinali

Myr Enforcer

Ragazzo gentilissimo che dopo la partita mi dice di essere un fan del mazzo e di avermi incontrato online, e mi chiede un contatto per poter parlare a Geddon finito. Sicuramente uno dei momenti più belli del weekend

Game 1

Lui parte con un ponte tappato, e quando vedo il primo Candy Trail so bene cosa sta giocando e mi sento molto tranquillo. Mentre prova a scavare con dispute e scry dei vari food io continuo a mettere creature al cimitero, ma non mi sento mai forzato a provare la combo. Quando gioca il primo Myr Enforcer decido che è il momento, e riesco a vincere nonostante il suo Counterspell.

vs Grixis Affinity

Sideboard In

(4)
  • 2Pyroblast
  • 1Dispel
  • 1Ingot Chewer

Sideboard Out

(4)
  • 1Dihada's Ploy
  • 1Deadly Dispute
  • 1Horror of the Broken Lands
  • 1Cabal Ritual

Scommetto sulla mancanza di Nihil Spellbomb vista la presenza di Counterspell, quindi mi setto per battere la guerra sulla stack. Ingot chewer sembra comunque forte quindi azzardo la mono copia.

Game 2

Fotocopia della prima partita, lui si Disputa le terre per cercare interazione mentre io continuo a ciclare e scolpire la mano, che riesce a battere la sua poca interazione senza problemi

2-0 4-1

Round 6: UR Terror - Luca Fasoli

Tolarian Terror
Game 1

Di nuovo incontro un mazzo in cui ho tutto il tempo del mondo per cercare la mano perfetta, uso le Deadly Dispute in modo aggressivo per provare a tirare via i Counterspell dalla sua mano e quando appoggia un Tolarian Terror che minaccia i miei punti vita decido di partire. Passo sopra alla sua interazione senza grandi problemi, ma faccio attenzione a non ciclare più Street Wraith quando mi trovo a 7 di vita per evitare un possibile doppio Lightning Bolt dalle sue due terre stappate

vs UR Terror

Sideboard In

(3)
  • 2Vision Charm
  • 1Dispel

Sideboard Out

(3)
  • 1Dihada's Ploy
  • 1Deadly Dispute
  • 1Horror of the Broken Lands
Game 2

Il suo piano cambia drasticamente con l'aggiunta di Cast into the Fire e Gorilla Shaman che minacciano le mie terre: sulla sua end step di turno 2 tappo il mio mana per ciclare e mi esilia l'unica terra rossa, quindi quando prova a rifare la stessa giocata mi tengo il mana aperto per farci una Disputa sopra. Di quarto decide di tapparsi out per mettere un Tolarian Terror sul campo e sono libero di vincere quando stappo

2-0 5-1

Round 7: UB Fate - Matteo Meccariello

Counterspell
Game 1

Non capisco se sia fate o terror finché non vedo una Faerie Seer, e capisco che non ho molto tempo prima che la sua mano sia piena di counterspell: ne forzo uno su una Disputa in end step, e con una doppia Songs of the Damned riesco a passare e vincere il primo game in un match-up ostico.

vs UB Fate

Sideboard In

(4)
  • 3Pyroblast
  • 1Vision Charm

Sideboard Out

(4)
  • 1Deadly Dispute
  • 1Dihada's Ploy
  • 1Horror of the Broken Lands
  • 1Cabal Ritual

Opto per la terza Pyroblast prima del secondo Vision Charm perché possono proteggere le mie dispute dalle sue fate: per lo stesso motivo non entra Dispel nonostante lui giochi Hydroblast

Game 2

La sua partita inizia con Isola e Relic of Progenitus, e già capisco di non poter vincere: vado molto vicino quando riesco a fargli tappare tutto il mana eccetto un'Isola, ma ne manca uno a me per fare Vision Charm sulla sua Relic e Reaping in risposta

Game 3

Prima del game cambio una Pyro per un Charm, non sapendo quante Relic abbia il mio avversario. Partenza tranquilla da entrambe le parti, ma di terzo lui è costretto a usare un mana per Faerie Seer in cerca della quarta landa: non perdo l'occasione e forzo una Songs con Pyroblast sulla sua Spellstutter Sprite che gli usa tutto il mana rimanente, e riesco a vincere

2-1 6-1

Round 8: UW Glitters - Domenico Cardona

All That Glitters
Game 1

Tengo una mano relativamente buona con 2 creature che si ciclano, ma ne trovo solo un'altra e comincio a floodare con riti. Il mio avversario invece propone un Ornitottero con Glitter di secondo, e chiude la prima partita troppo in fretta per me.

vs UW Glitters

Sideboard In

(4)
  • 3Ingot Chewer
  • 1Repository Skaab

Sideboard Out

(4)
  • 1Mystical Teachings
  • 1Dihada's Ploy
  • 1Horror of the Broken Lands
  • 1Deadly Dispute
Game 2

Tengo una mano bouna, pesco bene ma commetto un errore enorme: non pago una Rebuke sulla mia Songs of the Damned quando in mano sono pieno di altri riti, e perdo la partita perché mi mancano pochi mana per fare abbastanza danno.

I miei compagni di lega mi fanno notare quanto sia un pirla, e non posso che concordare

0-2 6-2

Day 2

Round 9: UR Terror - Davide Savini

Tolarian Terror
Game 1

Non gioco in maniera pulitissima, forse ancora destabilizzato da prima, ma il match-up è talmente buono che non importa e riesco a superare i suoi counterspell.

vs UR Terror

Sideboard In

(3)
  • 2Vision Charm
  • 1Dispel

Sideboard Out

(3)
  • 1Dihada's Ploy
  • 1Deadly Dispute
  • 1Horror of the Broken Lands
Game 2

Apro una mano con una sola terra che non è male, ma diventa un problema quando il mio avversario comincia a tirare Abrade e me la toglie: rimango molto indietro e quando provo a partire con la combo i suoi counterspell sono troppi

Game 3

Partita molto più normale, uso le mie Dispute quando prova a fare Abrade sulle mie terre e riesco ad avere una mano che batte doppio counterspell per vincere

2-1 7-2

Round 10: UB Terror (+ delver) - Lorenzo Barbolini

Tolarian Terror
Game 1

Il mio avversario parte con Isola Delver seguito da altre due Isole base, e penso di essere contro mono blu Terror: quando cicla una Lorien per il mana nero capisco che è una versione di UB particolare, ma tutti i removal di main sono carte morte contro di me, e batto il suo unico counter per portare a casa la prima partita.

vs UB Terror

Sideboard In

(4)
  • 2Vision Charm
  • 1Dispel
  • 1Pyroblast

Sideboard Out

(4)
  • 1Dihada's Ploy
  • 1Deadly Dispute
  • 1Horror of the Broken Lands
  • 1Cabal Ritual

Molto simile a UR Terror, entra Pyroblast per provare a risolvere Delver

Game 2

Terra Delver è una partenza forte, e anche complici le Street Wraith non mi rimane molto tempo per scolpire la mano perfetta: provo a partire ma incontro un muro di Counterspell e Spell Pierce che non riesco a superare

Game 3

Apro una mano buona, e il mio avversario non ha un Delver: comincio però a pescare solo riti e terre, arrivando anche a fare Disputa sui miei Petali di Loto per cercare altro gas. In una situazione critica decido di usare il poco storm fatto dal mio avversario nel suo turno per scavare con due Dark Ritual e un Reaping the Graves che mi rimpolpa la mano ma niente da fare: Songs of the Damned non è pervenuta. Dopo qualche turno inizio una counter war per risolvere Ardent Elementalist e rimanere in vita, blocco il Tolarian Terror e finalmente dopo 38 carte pesco Songs of the Damned, ma è tardi. Il mio avversario ha un ultimo counterspell che decreta la mia sconfitta

1-2 7-3

Round 11: UW Familiars - Giovanni Maria Borghi

Sunscape Familiar
Game 1

Il suo mazzo non ha tanti modi per fermarmi, quindi appena ho due Songs of the Damned posso partire senza preouccuparmi troppo. Vinco facilmente la prima

vs UW Familiars

Sideboard In

(5)
  • 2Pyroblast
  • 1Repository Skaab
  • 1Blood Celebrant
  • 1Vision Charm

Sideboard Out

(5)
  • 1Deadly Dispute
  • 1Dihada's Ploy
  • 1Horror of the Broken Lands
  • 1Lotus Petal
  • 1Ardent Elementalist

Anche se tecnicamente Familiars gioca Snap che impedisce al trigger di Skaab di risolvere, post side non penso che sia un problema e guadagno una carta che non è counterabile da Hydroblast

Game 2

Fotocopia della partita precedente, non passo dalla stack e non appoggio nessuna creatura quindi il suo mazzo si trova un po' sperduto fino al turno della combo

2-0 8-3

Round 12: UW Familiars - Marco Cristopher "lostonkato" Candela

Sunscape Familiar
Game 1

Sono convinto di poter partire senza problemi quando ho doppia Songs e Ardent Elementalist in mano, ma vengo bloccato temporaneamente da un Counterspell e da un Prohibit. Il mio avversario non ha nessun modo di mettere pressione che mi lascia il tempo di trovare le ultime due Songs e riprovare qualche turno dopo, questa volta con successo

vs UW Familiars

Sideboard In

(5)
  • 2Pyroblast
  • 1Repository Skaab
  • 1Blood Celebrant
  • 1Vision Charm

Sideboard Out

(5)
  • 1Deadly Dispute
  • 1Dihada's Ploy
  • 1Horror of the Broken Lands
  • 1Lotus Petal
  • 1Ardent Elementalist
Game 2

Io mulligo a 3, lui propone vita infinita a turno 5 e concedo

Game 3

Lui mulliga a 4, me la prendo con calma e supero la sua interazione sapendo che sono in vantaggio. Per la prima volta uso Vision Charm con la modalità di millare me stesso, per fare storm e aggiungere mana alla mia Songs of the Damned

2-1 9-3

Side non utilizzata

Faerie Macabre: utile contro Dredge, Goblin combo, Altar Tron o comunque tutti i mazzi combo che passano dal cimitero. In extremis fare Reaping e scartarla di nuovo può tornare utile

Mirrorshell Crab: parte del pacchetto contro Gardens, può counterare dal trigger di Bojuka alla Relic fino a Duress o Avenging Hunter per negare il clock dell'avversario. Versatile ma costosa

Rust: una pet card, usata per negare l'attivazione di Relic o Nihil Spellbomb. Molto utile contro mazzi veloci, in cui farsi esiliare il cimitero e ricostruire lentamente non è un'opzione, tuttavia perde il confronto diretto con Ingot Chewer che si può sacrificare di Disputa ed è una creatura Sarebbe entrata contro Kuldotha

Final Thoughts

Sono molto contento del mazzo e del risultato raggiunto al mio primo Paupergeddon dopo circa un anno che gioco a Pauper, e l'ambiente e la community sono stati incredibili.

Chiudo con dei ringraziamenti speciali: uno alla macchinata fortunata visto che io sono arrivato trentaduesimo e l'altro ragazzo che era con me sessantaquattresimo, uno a tutti i ragazzi sul Discord di storm con cui mi sono confrontato per la lista e per testare, e uno alla redazione pauperwave per avermi fatto pubblicare questo articolo e per il grande lavoro che fanno sempre

Riguardo l'autore

Scribacchino di liste e report vari, saltuariamente scrivo qualche articolo interessante. Due volte l'anno provo la conquista dei Paupergeddon di Milano/Lecco e Firenze/Pisa, finora con discreti risultati.

Pietro Bragioto

Pietro Bragioto

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