
Paupergeddon Spring 2026
Decklists Top 32

Eccoci finalmente alla promessa seconda parte dell'introduzione a Affo Monsters!
Putroppo o per fortuna, dipende dai punti di vista, c'è stato un incredibile terremoto nella scena pauperistica nel frattempo, ossia l'ultima famigerata banlist.
Non voglio commentare i ban, faccio solo notare che un meta povero di rane non può far a meno di giovare a qualsiasi Affinity e possiamo fare a meno di settarci per battere Gurmag occupando slot già di main.
Detto questo, pensavo a questo il main dal quale partiamo per i nostri viaggi sul side-in e side-out:
Dalla versione 2.0 del primo articolo cambia solo uno slot: il mono Terminate è stato scambiato con un secondo Muddle the Mixture, sia per la diminuzione di rane nel meta, sia per il crescente numero di troni previsto per i prossimi mesi.
Questa è la side più generica possibile, adatta per un meta aperto; questo significa che se avete delle previsioni sul meta del vostro torneo, potete malleare la side a vostro piacere e questi sono i cambiamenti che vi consiglio:
Solitamente i problemi contro tron sono il lock di nebbie o una sua partenza snowball del tipo Muldrifter into Dinrova, per il primo problema c'è Flaring Pain con Muddle the Mixture, mentre per il secondo ci sono le Pyroblast.
Non sono completamente sicuro di questa sidata ma per ora è il meglio al quale sono arrivato, i concetti su cui vorrebbe giustificarsi questo piano sono i seguenti:
Il problema di fondo di questa sidata consiste nell'essere forzati a giocare con poche creature rendendo necessario trovarne 3 per il piano Reaping e rimanendo molto vulnerabili ad un eventuale monarca di quarto, meccanica che si suppone essere stata sidata fuori e che si auspica essere bannata a breve.
Solitamente non tocco mai la manabase dei miei mazzi, soprattutto se il land count è già abbastanza risicato ma contro UB è un'eccezione e decido di limare delle terre. UB è un mazzo che vuole arrivare al late ma che non snowballa come trono una volta arrivatoci, imposta semplicemente una guerra di logoramento dove l'ultima cosa che vorremmo è floddare e smettere di giocare a ping-pong.
Questa è una sidata difficile quasi ai livelli di quella di Boros: il discorso di fondo è sempre la paranoia verso Gorilla e lo strapotere di Reaping una volta giunti in una situazione di stallo apparente.
Le galvaniche ed il possibile Terminate extra sono pergestire Seeker che in combinazione con Strands sballa irrimediabilmente i conti della Race; il resto dei side in è abbastanza ovvio ed entra tutto a discapito di Mr. Sorriso per colpa di Prismatic Strands, anche se la presenza di Flaring Pain potrebbe cambiare tutto.
Contro Affo bisogna stare sulla difensiva all'inzio perchè il suo potenziale offensivo in early non è avvicinabile dalla nostra versione; è mia usanza sidare le Pyro per counterare gli Thoughtcast ma soprattutto per rimuovere la Serpe le cui dimensioni e abilità sono problematiche se lo stiamo cercando di arginare.
Condizione necessaria per la vittoria è non lasciar in vita nessun alchimista perchè non riusciremo mai a fare contro-race, per il resto la sidata si fa da sola.
Ricordatevi solo che potete saccare di Atog l'artefatto targettato da Smash to Smithereens in modo da far fizzare la spell e non prendervi i 3 danni!
Potete anche tenere tutti e 4 gli Atog andando a limare una Darksteel Citadel dalla manabase, dipende da quanto removal-heavy è il vostro oppo.
Tenente presente che Flaring Pain non è messa solo contro eventuali Prismatic Strands ma anche per far fuori Guardian of the Guildpact se questo blocca un nostro attaccante: infatti la protezione dal mono colore previene tutto il danno inflitto dalla nostra bestia colorata ma il "No" di Flaring Pain previene su questa prevenzione.
Il classico Mu alla Modern, richiede risposte definitive o soft ma viste in early sperando sempre che il nostro oppo mullighi e si inchiodi.
Preferisco tenere le serpi al posto delle galvaniche perchè ritengo più probabile lo scenario dove lui si inchiodi o vediamo l'hate early e vinciamo di race sostenuta ad uno in cui vinciamo di Atog e Galvaniche.
Se nel vostro meta girano tanti zainetti o non sopportate di perdere da aura, vi consiglio di trovare spazio per il mono per di Serene Heart che è devastante con il doppio Muddle.
Gli Atog sono indeboliti dall' hate di Gleeful Sabotage e non sono proprio sinergici con Krark-Caln Shaman, Fling lo teniamo pur di rimuoverein extremis un suo pezzo chiave esponendoci ad un 2×1; inoltre sidiamo dentro hate per incantesimi se temiamo che Spidersilk Armor ci rovini il nostro piano Shrivel con troppa consistenza.
La nostra priorità numero 1 è stallare il Board ed impedire a Silhane e Skirge varie di aggredirci alla gola assieme ai Skarrgan Pit-Skulk, la vittoria verrà successivamente.
Non cadete nella tentazione di sidare in lo Shrivel perchè RDW ha solo Goblin Bushwacker e Foundry Street Denizen come X/1; se giocate contro Goblin potete inserirlo volentieri al posto di un Terminate.
Non ho inserito Mu come UR Kiln e Mono U perchè ritengo che il triplo ban li abbia buttati fuori dalla scena competitiva in modo brutale; inoltre non ho scritto le varie % dei MU, eventuali Tips&Tricks ed accese discussioni sul lasciar partite per primo l'oppo in determinati MU.
Non volevo dilungarmi troppo in aggiunte prefendo procastinare ad una possibile futura parte 3; alla completezza ho risposto: Not Today!
Sono curioso di confrontarmi con voi per eventuali sidate alternative o linee di pensiero poco chiare, sarei felice di integrare parti aggiuntive i modo che questa guida alla side risulti più utile e chiara possibile.
Un saluto dal vostro salty CrilaPeoty di quartiere!
E ricordate il motto di Affo Monsters, e di molti altri mazzi, Go Big or Go Home!
Riguardo l'autore
Scribacchino di liste e report vari, saltuariamente scrivo qualche articolo interessante. Due volte l'anno provo la conquista dei Paupergeddon di Milano/Lecco e Firenze/Pisa, finora con discreti risultati.
Pietro Bragioto
Scribacchino di liste
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