
'O Pauperiello (IPT Napoli)
Decklists Top 8
Sono Elia Morgese, gartuyzz su MTGO, referente della piccola ma baldanzosa Lega Pauper Cornaredo e giocatore di vecchia data del formato povero. Non ho mai ottenuto risultati fenomenali, leggasi Top ad un Geddon, ma mi è capitato spesso di andarci vicino. Andarci vicino, in Magic, è come il premio del bel gioco nel calcio: i tuoi amici ti fanno i complimenti, ma rimani comunque con nulla in mano.
Nonostante prediliga spiccatamente giocare archetipi control, la mia longeva militanza nel formato e mi ha permesso di provare praticamente tutti i mazzi che si sono usati dal ban di Peregrine Drake in poi. Questo per dirvi cosa? Assolutamente nulla. Saltiamo questa parte noiosa e passiamo al vero motivo per cui tu, lettore, stai scorrendo queste righe: il Varano.
Premessa importante: questo report è inutile.
"Grande Elia, sei il venditore dell'anno!"
Mi spiego: da quando ho iniziato a buildare il mazzo fino a quando ho inviato le 75 che ho giocato al Top Pauper Player, online non erano stata ancora pubblicata lista alcuna di Glee Combo. L'intera lista è stata tirata su dal nulla, frutto unicamente di discussioni con amici e con pochissimo testing. Vien da sé che la mia versione presenta indubbiamente delle scelte subottimali e necessita di numerosi accorgimenti.
Il TPP del venerdì è stato terreno di brew, mentre invece già il sabato del Geddon girava, con ottimi risultati, una lista Jund più "stock", che aveva fatto top nella challenge MTGO del venerdì sera. Includendo sia il pacchetto "WIldfire + Ponti" che quello "Icore + Disputa", quella versione denota una stabilità decisamente maggiore, unitamente ad un solido piano midrange coadiuvato da Writhing Chrysalis e ad una side con risposte migliori e più varie.
Un report del mio percorso al TPP con una lista che non sarà certo quella di riferimento per l'archetipo può fornire quindi poche indicazioni, per questo motivo, lascerò comunque un veloce riassunto delle mie partite, ma cercherò di soffermarmi maggiormente sul percorso di costruzione del mazzo e sulla spiegazione dei suoi punti di forza e debolezze, di modo che anche chi non l'ha mai visto abbia una vaga idea di come affrontarlo e che chi vuole giocarlo possa magari prendere spunto da alcune delle idee che ho proposto.
Due sono i fattori che, dopo l'uscita di MH3, mi hanno spinto ad avvicinarmi a questo archetipo:
Elia Morgese
Per chi fosse ancora all'oscuro di come funziona il mazzo, è presto detto: Basking Broodscale, a.k.a. il Varano, viene incantato con Sadistic Glee. A questo punto basterà che una qualsiasi creatura muoia, incluso l'Eldrazi Spawn che si può creare con l'abilità Adapt di Broodscale stesso, per innescare una combo infinita. Sadistic Glee trigghererà mettendo un segnalino +1/+1 sul Varano, che quindi creerà un Eldrazi Spaw, che a sua volta si potrà sacrificare per aggiungere un mana colorless e far triggherare ancora Sadistic Glee per mettere un altro segnalino +1/+1 sul Varano, che creerà un altro Eldrazi Spawn che al mercato mio padre comprò. Risultato: Varano infinto/infinito e infinito mana colorless. A questo punto la chiusura può essere rappresentata da qualsiasi carta: Makeshift Munitions, Nadier Nightblade, Molten Gatekeeper, Palla di Fuoco, ecc. A volte basta invece semplicemente menare a board vuota.
Le prime iterazioni che ho buttato giù col già citato Lorenzo e Simone, altro compagno di Lega, montavano il full set di Energy Refractor, Evolution Witness ed Implement of Ferocity, di modo da poter looppare quest'ultimo grazie all'abilità dell'elfa, una volta filtrato a verde il mana colorless della combo. Per il resto, Malevolent Rumble, Deadly Dispute e Fanatical Offering come card advantage, set di Snakeskin Veil come protezioni e set di Unearth come recursion.
Faccio notare al lettore più inesperto che sia il Varano che Evolution Witness si attivano a prescindere da dove arrivi il segnalino +1/+1 che ricevono. Fanatical Offering e Snakeskin Veil ricoprono quindi il doppio ruolo di enabler.
Benchè fosse solido sulla carta, percepivo alcuni aspetti che volevo cambiare nel mazzo:
Dopo alcuni infruttuosi tentativi, e con una dose di sana incoscienza, mi sono deciso a portare al TPP la seguente lista. La mia idea era di, oltre agli slot core dedicati alla combo, avere la possibilità di proporre un piano midrange/value con Legion Vanguard, Evolution Witness e carte sinergiche con loro:
Finita la parte sensata del mazzo, passiamo alla Locura.
Teniamo presente che quasi tutte le carte elencate in seguito sono state meticolosamente scelte per la loro sinergia con Evolution Witness e/o Legion Vanguard. Non necessariamente delle scelte sensate, di sicuro scelte belle.
In fondo il futuro è questo: un mazzo di macchiette, mentre fuori c'è la morte (Ponza).
Side:
Caro lettore, sei arrivato alla fine di questa accozzaglia di orrori e vuoi sapere anche come è andato il torneo? È un tuo diritto, non te lo negherò.
Arriviamo a Pisa giovedì sera dopo un viaggio interminabile, in cui l'orario d'arrivo previsto sul navigatore continuava inspiegabilmente ad aumentare col passare dei chilometri. In auto le solite discussioni sul mazzo da portare, sul meta previsto e sul fatto che nessuna persona con una credibile velleità di vittoria potrebbe presentarsi con Testa di Zucca nella sua main.
Giunti alla nostra casa, apro la portiera e la prima cosa che vedo è questa:
Se non è un segno del destino, ditemi voi cos'è.
Dopo una dormita ristoratrice su un materasso dallo spessore misurabile in nanometri, ci avviamo al torneo. Per motivi precedentemente elencati, nonché per la mia deficitaria memoria, non mi soffermerò troppo sui singoli game.

Un MU quasi per niente interattivo, in cui vince chi va più veloce. Sia in G1 che in G2 sono abbastanza fortunato da essere io questa persona, complice un mulligan pesante del mio avversario.
2-01-0
Altro MU poco interattivo, specialmente da parte sua. A differenza di Muri è però più lento e non ha bloccanti all'infuori dei Retriever, motivo per cui è molto più facile chiudere in fretta attaccando dopo aver scombato. Post side Macabra rende il MU ancora più positivo per noi.
2-02-0
Capisco che è la mia giornata fortunata, elemento essenziale per fare risultato ad un torneo medio-grande, quando trovo il terzo MU positivo di fila. Ricordo solo un momento molto clutch in uno dei due game, in cui un Mesmeric Fiend risolto nei primi turni ruba Winding Way, lasciando l'avversario con nulla di buono in mano e dandomi abbastanza tempo per assemblare la combo indisturbato.
2-03-0
La mia fortuna si infrange sulla consapevolezza che è arrivato il momento della prova del nove. Jeskai ha ogni tipo di risposta possibile al mio mazzo. In questo caso ci sono due possibilità: o puntare sulla sua chiodosità proponendo una partenza molto veloce, o sfruttare la sua assenza di race per scolpirsi la mano a suon di dispute e provare la scombata sperando di avere un'interazione in più delle sue risposte. La Dea bendata deve essere una fan del Varano, perché in G1 fa mulligare a 4 il mio avversario, permettendomi di portarla a casa con una race sostenuta di Legion Vanguard che diventa in fretta un 5/5, mangiandosi una pedina di Khalni Garden e un Iron Apprentice.
In G2 c'è purtroppo poca storia. Nonostante un troll esumato di turno 2 che mi dà speranza, Salvatore trova subito Destroy Evil e assembla troppo in fretta il loop di Ephemerate, Counter e Removal. Concedo per risparmiare tempo. Il G3 è emblematico del piccolo vantaggio che può dare giocare carte sconosciute ai più: ci stiamo avviando ai turni, il mio avversario non ha pescato benissimo e si è un po' spento. Dalla mia sto proponendo una race di Legion Vanguard e di Faerie Macabre hardcastata, ma il suo topdeck di Murmuring Mystic sembra indirizzare la via su un'inutile patta. Nel mio turno attacco con Vanguard 4/4 e il mio avversario blocca con Mistico. Ora, l'unico effetto explore che si è giocato in Pauper finora è quello dei Map Token, che si possono attivare solo a velocità sorcery. Il vampiro però non ha questa restrizione e può esplorare in qualsiasi momento. Sacrifico la Macabra dopo i blocchi e rivelo un Troll di Kazham-Dum, che tengo in cima. Vanguard diventa 5/5 e uccide Murmuring Mystic. Salvatore non trova risposte né abbastanza bloccanti da opporre al Troll che arriva nel turno successivo, che rosicchia così con un attacco gli ultimi punti vita.
Umanamente parlando, questa è stata in assoluto la partita più divertente che ho giocato. Quella che ho scritto è l'interpretazione che ho dato io a quel blocco, potrebbe anche non essere stato quello il motivo. So tuttavia che il mio avversario era un signor giocatore (oltre che un ragazzo molto simpatico) con diversi risultati nella sua lega alle spalle, non certo uno sprovveduto.
2-14-0
Ricordo molto poco di questo turno. Se non erro, vinco G1 proponendo la combo molto in fretta e vincendo di combat con Gaea's Gift.
In G2 una combinazione di race, Munitions e Krark-Clan Shaman mi fanno desistere da ogni velleità di vittoria.
In G3 sfrutto un turno in cui il mio avversario è tapped put per assemblare la combo con Legion Vanguard, tutorare la chiusura e giocarla grazie a Testa di Zucca. Ricordo solo il commento del mio amico Tommaso, che rivolto al mio avversario afferma laconico: "sei morto di tecnologia addosso".
2-15-0
Trovo il mio amico e compagno di Lega Simone. Siamo entrambi 5-0 e pattiamo con una virilissima stretta di mano. Meglio per me, Simo è fortissimo e avrei sicuramente perso. In un impeto di profonda bromance, ci promettiamo di impegnarci per ritrovarci in finale, di modo da poter coreografare la finale per l'oro Tamberi-Barshim. Spoiler: sarà lui l'unico a mantenere la promessa.
ID5-0-1
Trovo Davide, altro ragazzo che conosco ed eccelso giocatore. Lui è il primo in classifica, io il secondo. Possiamo pattare e siamo entrambi in Top 8. Meglio per me, Davide è fortissimo ed avrei sicuramente perso.
ID5-0-2Un vietnam di Galvaniche, Enforcer e Ratti volanti. Perdo 0-2 senza se e senza ma. Il mio avversario mi ha scopato senza neanche prima offrirmi una cena..
Sono ovviamente molto soddisfatto del risultato. Riconosco però che il mazzo abbia, nonostante i suoi difetti, probabilmente overperformato. Queste le valutazioni che mi sento di proporre dopo il torneo:
Concludo questo report-primer-delirio con i ringraziamenti ai miei compagni d'avventura a Pisa e a chi mi ha aiutato con spunti e riflessioni sulla lista. Un grande complimento all'organizzazione del PauperGeddon, che anche quest'anno è stato impeccabile e ha alzato sempre più i suoi standard di qualità.
Un saluto a tutti!
Riguardo l'autore
Scribacchino di liste e report vari, saltuariamente scrivo qualche articolo interessante. Due volte l'anno provo la conquista dei Paupergeddon di Milano/Lecco e Firenze/Pisa, finora con discreti risultati.
Pietro Bragioto
Scribacchino di liste
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